Prosjektoppgave i emnet IT for formgivning og kommunikasjon
Sammendrag
I dette prosjektet designet jeg logo og visuell identitet for Oddly, en oppstartsbedrift fra entreprenørskolen. De ønsket å gjøre 3D-printing mer tilgjengelig for folk. Jeg fikk erfaring med å snakke med en kunde og å kartlegge deres behov og ønsker. Jeg lærte også hva som er lurt å tenke på når man skal designe en skalerbar logo, og hvordan man kan legge frem retningslinjer for bruk av den grafiske profilen.
Forespørsel fra kunden
Oddly ønsket en logo og en grafisk profil.
Prosess
Jeg begynte med å kartlegge kundens behov og ønsker for hva den visuelle identiteten til Oddly skulle uttrykke.
Deretter gikk jeg i gang med skissering av forslag til logo.
Det var vanskelig å vite hvilken logo jeg skulle gå for, og kunden likte flere av dem. Jeg endte opp med å gå for kanskje den mest abstrakte, men det var den som var mest skalerbar. Jeg sier litt om hva den symboliserer i designmanualen.
Videre måtte jeg bestemme fargepalett og font. Begge ble valgt med resultatene fra brand sprinten i bakhodet.
Resten av retningslinjene kan sees i designmanualen.
Resultat
For å sette den visuelle identiteten til livs, satt jeg den inn i ulike relevante mockups.
Dessverre ble Oddly nedlagt kort tid etter leveransen av prosjektet og jeg fikk aldri sett den visuelle identiteten tatt i bruk.
Hva lærte jeg?
Gjennom dette prosjektet fikk jeg erfaring med å snakke med en kunde og å kartlegge deres behov og ønsker. Jeg har også erfart at det kan være forskjell på hva kunden tror de trenger og hva de faktisk trenger. Jeg lærte om hva som er lurt å tenke på når man skal designe en skalerbar logo og tilhørende grafisk profil, og viktigheten av å teste logoen på ulike flater. I tillegg har jeg lært hvordan man kan legge frem retningslinjer for bruk av den grafiske profilen i en designmanual.